就连看了无数网文,道德感还挺高的安夏都觉得这篇写得不错。
难怪能被杂志编辑选中。
这份杂志属于全国小学四年级以上的年轻人都挺爱看的,受众极为广泛。
凄美的爱情故事牵动人的心魄。
促使男女主角结缘的MUD游戏,让无数年轻人心生向往。
大侠MUD完全没有防盗版限制,所有人都可以把它安装在局域网内玩。
现在的局域网只有大学和大单位才有,能玩到这个游戏的人,在社会上都属于有学识的精英阶层。
其中操作电脑最多的就是程序员和文字工作者。
前者将MUD的功能扩出了千奇百怪的玩法。
后者让MUD里的故事远超出了武侠的范围。
当《大侠》MUD的名字出现在《计算机世界》上的时候,安夏觉得是时候让大家知道这个游戏真正的主人是谁了。
她在几家面向年轻人的杂志上刊登关于大奖赛的启事。
首先说明,紫金电脑公司,就是大家所热爱的《大侠》MUD的制作公司。
其次,我们正在举办MUD创作大奖赛。
欢迎大家投稿,程序员投代码,爱写故事的人投故事。
被录用的稿子,我们会给奖励,版权归我们。
“不赚钱的游戏,干嘛搞这个?”程序员们不明白。
安夏的解释很简单:“广告。”
程序员还是不明白,不赚钱的游戏,为什么要打广告?
当然是因为单机游戏设计的时候也能用得上这些功能和故事。
在网络还没有大发展的时候,先让单机游戏赚点钱。
在这一年年底的时候,沪市开了一个会,会上敲定了要成立上交所,并且一年之后一定会开业。
消息很快传到安夏的耳中。
她再次亲自赶到沪市,与有关部门接洽关于销售软件的事宜。
然后……她有点惊讶,已经被定为上交所首任总经理的尉总竟然不懂股票,是个彻彻底底的「股盲」。
各种规范条文,交易模式,交易清算……两眼一摸黑。
堂堂金融中心的沪市,当时全市的金融系统只有工商银行的分行有一台IBM的中心机。
银行系统里的其他所有单位,都在打算盘!
尉总大学学的就是金融,毕业论文写的还是股份制,然而,一切都只是纸上谈兵。
实际操作起来会变成什么样,他非常担心,压力巨大。
别的不说,就说这电脑到底要怎么搞?
买电脑容易,其他的呢?
安夏是通过关系介绍过来的,也算是个熟人了,尉总也没跟她隐瞒什么:
“我希望做无纸化交易,减少出错,但是很多人反对。他们都说纽交所还在打手势,很热闹,我们不应该一口吃成胖子,最好还是跟纽交所一样,保留手势报价。”